金陵十三钗是一款集策略、运气与文化于一体的酒桌游戏,源自一副扑克牌中的A至K,每种牌面代表一种独特的小游戏玩法。通过抽取不同的牌,玩家将参与到各种趣味横生的小游戏中,增添了酒桌聚会的欢乐氛围。游戏不仅考验玩家的反应速度和策略思维,还增强了朋友间的互动和交流。
1. 准备牌面:将一副扑克牌中的两张王牌剔除,保留A至K的十三张牌。
2. 分发牌面:每位参与者依次抽取一张牌,这张牌将成为他们的酒令牌,并对应一种小游戏玩法。
3. 游戏进行:根据抽取的牌面,依次进行相应的小游戏。每种小游戏在结束后,对应的牌面即失效,直到下一轮游戏重新开始。
1. 命令牌(A):持有此牌的玩家可以命令任何一位参与者喝一杯酒,命令执行后此牌失效。
2. 小姐牌(2):持牌者需高声宣称“我是小姐!”。在他人输酒时,可以由这位“小姐”陪酒,此时其他人可以呼喊“小姐何在?”,“小姐”必须应答并陪酒一杯。新的小姐牌出现后,前一位小姐牌失效。
3. 逛三园牌(3):持牌者开始喊“星期天,逛三园,什么园?”,下一位玩家需接续喊出“水果园/蔬菜园/动物园”中的一个,且不可重复。未能接续或重复的玩家需喝酒,此牌在小游戏结束后失效。
4. 摸鼻子牌(4):持牌者无需声张,可在任何时刻摸住自己的鼻子,其他玩家需跟随模仿,最后一位模仿的玩家需喝酒。此牌在小游戏结束后失效。
- 照相机牌(5):持牌者可随时喊出“照相机”,此时全桌玩家需保持静止,最先移动的玩家需饮酒。
- 柳树扭扭牌(6):持牌者从任意数字开始喊“几棵柳树扭几扭”,下一位玩家需按数字顺序接续,卡住或说错数字的玩家需饮酒。
- 逢7过牌(7):玩家需玩逢7过的游戏,即含7或7的倍数需喊过,卡壳或说错的玩家需饮酒。
- 厕所牌(8):抽到此牌的玩家可自由去厕所,未抽到但想上厕所的玩家需向持有8牌的玩家借,借出次数由8牌持有者决定。
- 自罚牌(9):抽到此牌的玩家需自饮一杯。
- 神经病牌(10):持此牌的玩家可先喊“我是神经病”,之后所说的话其他玩家不可回应,否则需饮酒。
- 左边喝牌(左J):持此牌的玩家可命令其座位左边的玩家喝一杯酒。
- 右边喝牌(右Q):持此牌的玩家可命令其座位右边的玩家喝一杯酒。
- 埋雷牌(K):持有此牌的玩家,拥有权力任意决定下一个抽到K牌的玩家需饮用的酒量。
1. 观察与反应:在游戏中,快速反应和敏锐的观察力至关重要。例如,在摸鼻子游戏中,需要快速跟随持牌者的动作,避免成为最后一个摸鼻子的人。
2. 策略运用:在某些游戏中,如命令牌和小姐牌,可以通过策略性的选择来影响游戏的走向。利用这些牌面来让其他玩家喝酒,或者为自己争取更多的机会。
3. 沟通与合作:虽然游戏中有竞争成分,但沟通和合作也是赢得游戏的关键。例如,在逛三园游戏中,可以与队友协商选择不重复的园子和事物名称,以减少输酒的可能性。
金陵十三钗作为一款酒桌游戏,以其丰富的玩法和独特的文化内涵,赢得了众多玩家的喜爱。游戏不仅增加了酒桌聚会的趣味性,还促进了朋友间的互动和交流。通过参与各种小游戏,玩家可以锻炼自己的反应速度和策略思维,同时享受游戏带来的欢乐和刺激。
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